Method of tracking and using player error during the play of a casino game

   
   

A player makes a wager and a starting video poker hand is displayed to the player. The gaming machine calculates the highest expected value for the five card hand displayed. The gaming machine then calculates the expected value of the hand as played by the player. The difference between the highest expected value and the player expected value is also calculated and multiplied by the amount of the player's wager. The resultant amount is the error made by the player. The resultant amount may be returned to the player in a variety of ways, either directly or indirectly.

Um jogador faz um wager e uma mão video começando do poker é indicada ao jogador. A máquina do gaming calcula o valor previsto o mais elevado para a mão de cinco cartões indicada. A máquina do gaming calcula então o valor previsto da mão como jogado pelo jogador. A diferença entre o valor previsto o mais elevado e o jogador esperou que o valor também está calculado e multiplicado pela quantidade do wager do jogador. A quantidade resultante é o erro feito pelo jogador. A quantidade resultante pode ser retornada ao jogador em uma variedade das maneiras, diretamente ou indiretamente.

 
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