A portable game apparatus includes a housing is provided with an LCD and an insertion hole. A cartridge incorporating a program ROM is inserted in the insertion hole. A CPU in the housing processes a game program to display game scenes on the LCD. The cartridge further incorporates an acceleration sensor. The acceleration sensor detects movement and tilt of the housing. When the housing is positioned at an angle easy to play, if an operation key is operated, neutral position data is stored to an internal RAM. During game play, an output of the acceleration sensor is corrected by the neutral position data so that the CPU controls game scene display according to a corrected output of the acceleration sensor.

Um instrumento portátil do jogo inclui uma carcaça é fornecido com um LCD e um furo da inserção. Um cartucho que incorpora uma ROM do programa é introduzido no furo da inserção. Um processador central na carcaça processa um programa do jogo para indicar cenas do jogo no LCD. O cartucho mais adicional incorpora um sensor do acceleration. O sensor do acceleration detecta o movimento e a inclinação da carcaça. Quando a carcaça está posicionada em um ângulo fácil de jogar, se uma chave da operação estiver operada, os dados da posição neutra estão armazenados a uma RAM interna. Durante o jogo do jogo, uma saída do sensor do acceleration é corrigida pelos dados da posição neutra de modo que o processador central controle a exposição da cena do jogo de acordo com uma saída corrigida do sensor do acceleration.

 
Web www.patentalert.com

< Portable game apparatus with acceleration sensor and information storage medium storing a game program

< Portable game apparatus with acceleration sensor and information storage medium storing a game program

> Force feedback mechanism for gamepad device

> Electronic second spin slot machine

~ 00089