A method of control of playback of motion for playing back motion of a character more realistically, including determining a motion playback routine in accordance with a value of a parameter expressing the condition of the character, for example, a stress value reflecting the cumulative amount of a plurality of instances of damage and being restored along with the elapse of time after damage is sustained, when a factor affecting movement of the character or an incident in the game arises due to another game element during the playback of the motion of the character, for example, when being attacked by another character; playing back new motion in accordance with the determined routine; and playing back motions B and C based on motion data stored in advance when the stress value is "large" or "intermediate" and combining the motion data defining the motion being played back and other motion data stored in advance when the stress value is "small".

Een methode van controle van playback van motie voor het spelen van achtermotie van een karakter realistischer, met inbegrip van het bepalen van een routine van de motieplayback overeenkomstig een waarde van een parameter die de voorwaarde van het karakter uitdrukt, bijvoorbeeld, een spanningswaarde die op de cumulatieve hoeveelheid meerderheid van instanties van schade wijst en samen met het verstrijken van tijd na schade wordt hersteld is aanhoudend, wanneer een factor die beweging van het karakter of een incident in het spel zich beïnvloedt wegens een ander spelelement tijdens de playback van de motie van het karakter, bijvoorbeeld voordoet, wanneer wordt aangevallen door een ander karakter; het spelen van achter nieuwe motie overeenkomstig de bepaalde routine; en speel achtermoties B en C dat op motiegegevens wordt gebaseerd die vooraf worden opgeslagen wanneer de spanningswaarde "groot" of midden "" is en het combineren van de motiegegevens de motie bepalen die en andere motiegegevens worden herhaald die die vooraf worden opgeslagen wanneer de spanningswaarde "klein" is.

 
Web www.patentalert.com

< Method of control of playback of motion and program product and game system for same

< Method of control of playback of motion and program product and game system for same

> Image generation device and information storage medium

> Equipment for practicing sport fencing

~ 00083