A gaming system is described which enables parimutuel wagering with instant payoffs on actual past events. The system, in one embodiment, includes a plurality of wager terminals coupled to a game server through a wide area network, such as the internet. The game server is a computer system configured to manage the entire game system. For example, the server maintains databases, controls and accounts for the transactions with the wagering terminals, controls the flow of data from the video server to the terminals, collates pools from all sources and computes winnings, and provides detailed statistics for the disbursement of fends. The gaming system also includes a video server for providing delivery of selected video images from a historical database. Generally, and in operation, a player attempts to choose the winners of an unknown past event. Although the player does not know which event will be presented, some skill data may be shown on the video display, such as the relative past performance of competitors. After the player makes a selection of winners, the identity of the event is revealed, a video segment of the event is displayed, and the actual winners are presented. If the player correctly picked the winners, the player qualifies for an instant payoff determined in accordance with parimutuel methods. Winning multiple games in a session or selecting the maximum wager amount may qualify the player to win a larger payoff as well.

Un sistema di gioco è descritto che permette il parimutuel che wagering con i profitti istanti sugli eventi passati reali. Il sistema, in un incorporamento, include una pluralità di terminali del wager accoppiati ad un assistente del gioco attraverso una rete di zona larga, quale il Internet. L'assistente del gioco è un sistema di elaborazione configurato per controllare l'intero sistema del gioco. Per esempio, l'assistente effettua le basi di dati, comandi ed i clienti per le transazioni con i terminali wagering, comandi il flusso dei dati dal video assistente ai terminali, fascicola gli stagni da tutte le fonti e computa i winnings e fornisce le statistiche dettagliate per lo sborso di para. Il sistema di gioco inoltre include un video assistente per fornire la consegna di video immagini selezionate da una base di dati storica. Generalmente ed in funzione, un giocatore tenta di scegliere i vincitori di uno sconosciuto oltre l'evento. Anche se il giocatore non conosce quale evento sarà presentato, alcuni dati di abilità possono essere indicati sulla video esposizione, quale il parente oltre le prestazioni dei competitori. Dopo che il giocatore faccia una selezione di vincitori, l'identità dell'evento è rivelata, un video segmento dell'evento è visualizzato ed i vincitori reali sono presentati. Se il giocatore selezionasse correttamente i vincitori, il giocatore si qualifica per un profitto istante determinato in conformità con i metodi di parimutuel. I giochi multipli di vincita in una sessione o nella selezione dell'importo massimo del wager possono qualificare il giocatore vincere un più grande profitto pure.

 
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< Twist lock/unlock mechanism for gaming device handle

> Control method, apparatus and carrier wave for difficulty in a video game

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