Methods and apparatus for controlling the difficulty in a video game are
disclosed. According to one aspect of the present invention, a role
playing video game is allowed to progress by clearing a plurality of
stages for which individual difficulties are set. A control method for
such a video game includes selecting one stage from said plurality of
stages in response to a command provided by a game player. The difficulty
of the selected stage is adjusted substantially each time an event that is
voluntarily challengeable on the selected stage is cleared by the game
player during execution of the game, and the difficulties of at least one
of the plurality of stages is adjusted in accordance with the difficulty
of the selected stage at a clearing time when the selected stage is
cleared by the game player's operation during execution of the game.
Os métodos e os instrumentos para controlar a dificuldade em um jogo video são divulgados. De acordo com um aspecto da invenção atual, um papel que joga o jogo video é permitido progredir cancelando um plurality dos estágios para que as dificuldades individuais são ajustadas. Um método de controle para um jogo tão video inclui selecionar um estágio de plurality dito dos estágios em resposta a um comando fornecido por um jogador do jogo. A dificuldade do estágio selecionado está ajustada substancialmente cada vez que um evento que seja voluntàriamente challengeable no estágio selecionado é cancelou pelo jogador do jogo durante a execução do jogo, e as dificuldades ao menos de um do plurality dos estágios estão ajustadas de acordo com a dificuldade do estágio selecionado em uma hora do clearing em que o estágio selecionado for cancelar pela operação do jogador do jogo durante a execução do jogo.