System and method for tracking and assessing movement skills in multidimensional space

   
   

Accurate simulation of sport to quantify and train performance constructs by employing sensing electronics for determining, in essentially real time, the player's three dimensional positional changes in three or more degrees of freedom (three dimensions); and computer controlled sport specific cuing that evokes or prompts sport specific responses from the player that are measured to provide meaningful indicia of performance. The sport specific cuing is characterized as a virtual opponent that is responsive to, and interactive with, the player in real time. The virtual opponent continually delivers and/or responds to stimuli to create realistic movement challenges for the player.

Simulazione esatta dello sport per misurare ed addestrare le costruzioni di prestazioni impiegando elettronica di rilevamento per la determinazione, in tempo reale essenzialmente, dei cambiamenti posizionali tridimensionali del giocatore in tre o più gradi di libertà (tre dimensioni); ed il calcolatore ha controllato lo sport specifico cuing quello evoca o richiama le risposte specifiche di sport dal giocatore che sono misurate per fornire il indicia espressivo delle prestazioni. Cuing specifico di sport è caratterizzato come avversario virtuale a che è sensible a reagire ed interattivo con, il giocatore in tempo reale. L'avversario virtuale continuamente trasporta e/o risponde agli stimoli per generare le sfide realistiche del movimento per il giocatore.

 
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< Imaging forming apparatus

< Structured light source

> Color-simulating apparatus

> Anti-glare protection device

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