Encoding of two correlated sequences of data

   
   

A first sequence [SQ1] of data blocks [DB1-*] and a second sequence [SQ2] of data blocks [DB2-*] are encoded. The second sequence [SQ2] of data blocks [DB2-*] is correlated with the first sequence [SQ1] of data blocks [DB1-*]. This may concern, for example, an encoding of stereoscopic (3D) video. The first sequence [SQ1] of data blocks [DB1-*] is encoded in such a manner that certain data blocks serve as a reference [REF] for predictively encoding [PE] the other data blocks in the first sequence [SQ1]. The second sequence [SQ2] of data blocks [DB2-*] is encoded in such a manner that all data blocks [DB2-*] are predictively encoded [PE] with respect to those data blocks [DB1-*] in the first sequence [SQ1] which serve as a reference [REF]. For example, in a stereoscopic (3D) video encoding application, left-eye video frames are MPEG-encoded as if they belonged to an ordinary, non-stereoscopic video signal and right-eye video frames are all B-encoded with respect to I and P-encoded left-eye video frames, or vice versa. At the decoding end a relatively small memory will be sufficient for the purpose of decoding.

Un premier ordre [ SQ1 ] des blocs de données [ DB1 - * ] et un deuxième ordre [ SQ2 ] des blocs de données [ DB2 - * ] sont codés. Le deuxième ordre [ SQ2 ] des blocs de données [ DB2 - * ] est corrélé avec le premier ordre [ SQ1 ] des blocs de données [ DB1 - * ]. que ceci peut concerner, par exemple, un codage de la vidéo (3D) stéréoscopique. Le premier ordre [ SQ1 ] des blocs de données [ DB1 - * ] est codé de façon que certains blocs de données servent une référence [ référence ] pour coder predictively [ PE ] les autres blocs de données dans le premier ordre [ SQ1 ]. Le deuxième ordre [ SQ2 ] des blocs de données [ DB2 - * ] est codé de façon que tous les blocs de données [ DB2 - * ] soient predictively codés [ PE ] en ce qui concerne ces blocs de données [ DB1 - * ] dans le premier ordre [ SQ1 ] qui servent de référence [ référence ]. Par exemple, dans (3D) une application de codage visuelle stéréoscopique, des armatures visuelles d'gauche-oeil MPEG-SONT codées comme si elles ont appartenu à un ordinaire, signal visuel non-stéréoscopique et des armatures visuelles toutes d'droit-oeil B-sont codées en ce qui concerne I et P-ont codé les armatures visuelles d'gauche-oeil, ou vice versa. À l'extrémité de décodage une mémoire relativement petite sera suffisante afin du décodage.

 
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