System and method for creating a vector map in a hardware graphics pipeline

   
   

A system and method are provided for creating a vector map in a hardware graphic pipeline. Initially, one of a plurality of transforms is selected in a hardware graphic pipeline. Further, input is processed in order to generate a vector map utilizing the selected transform in the hardware graphics pipeline. Subsequently, a plurality of pixel color values is rendered utilizing the vector map.

Een systeem en een methode worden verstrekt voor het creëren van een vectorkaart in een hardware grafische pijpleiding. Aanvankelijk, wordt één van een meerderheid van transformaties geselecteerd in een hardware grafische pijpleiding. Verder, wordt de input verwerkt om een vectorkaart te produceren die de geselecteerde transformatie in de pijpleiding van de hardwaregrafiek gebruikt. Later, wordt een meerderheid van de waarden van de pixelkleur gemaakt gebruikend de vectorkaart.

 
Web www.patentalert.com

< Integrated tessellator in a graphics processing unit

< Clip-less rasterization using line equation-based traversal

> TCP/IP/PPP modem

> System and method for avoiding depth clears using a stencil buffer

~ 00120