A preference detecting apparatus causes a test subject to play a game
displayed on a display unit. Images of arbitrary objects are displayed at
arbitrary timings on different display units surrounding the display unit
for displaying the game. Since the test subject plays the game displayed
on the display unit, time pressure is applied on the test subject.
Accordingly. arbitrariness is eliminated, and an object image on which the
test subject initially focused the attention is determined as a
preference.
Uma preferência que detecta o instrumento faz com que um assunto de teste jogue um jogo indicado em uma unidade de exposição. As imagens de objetos arbitrários são indicadas em sincronismos arbitrários nas unidades de exposição diferentes que cercam a unidade de exposição para indicar o jogo. Desde os jogos do assunto de teste o jogo indicado na unidade de exposição, pressão do tempo é aplicado no assunto de teste. O arbitrariness é eliminado conformemente, e uma imagem do objeto em que o assunto de teste focalizou inicialmente a atenção é determinada como uma preferência.