A game device enabling adjustment of the virtual viewpoint displaying a game character to be positioned to view the surroundings of the character in a broad range. When the manipulation character C stands still, the viewpoint of the virtual cameral 30 can move along the face of the exterior sphere 40B in accordance with manipulations of the game player. Upon collision with an obstacle, this virtual camera approaches the character in the direction of the face of the interior sphere 40A. However, the virtual camera does not approach the character C beyond the interior sphere.

Μια συσκευή παιχνιδιών επιτρέποντας στη ρύθμιση της εικονικής άποψης που επιδεικνύει έναν χαρακτήρα παιχνιδιών για να τοποθετηθεί για να δει τα περίχωρα του χαρακτήρα σε μια ευρεία σειρά. Όταν ο χαρακτήρας γ χειρισμού στέκεται ακόμα, η άποψη των εικονικών cameral 30 μπορεί να κινηθεί κατά μήκος του προσώπου της εξωτερικής σφαίρας 40B σύμφωνα με τους χειρισμούς του παίκτη παιχνιδιών. Επάνω στη σύγκρουση με ένα εμπόδιο, αυτή η εικονική φωτογραφική μηχανή πλησιάζει το χαρακτήρα στην κατεύθυνση του προσώπου της εσωτερικής σφαίρας 40A. Εντούτοις, η εικονική φωτογραφική μηχανή δεν πλησιάζει το χαρακτήρα γ πέρα από την εσωτερική σφαίρα.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Forward error correction system for packet based real time media

> Method and apparatus for operating resources under control of a security module or other secure processor

> (none)

~ 00007