Method for implementing a secondary game in a gaming machine

   
   

In operation, when a special symbol appears on one of the base-game reels, the secondary game is initiated. The player is prompted to hit the spin button, which causes the lamps behind each spinner position to light in sequence until the sequence stops to point at the winning cherry. The numerical value associated with the winning cherry is the potential award in bonus credits to the player. The player can opt out and claim the award or can continue to hit the spin button thereby accruing credits in the amount associated with each cherry. But after a cherry wins--i.e., the sequence stops on it--it becomes a "bust" cherry. If the sequence stops on a bust cherry in any subsequent spin, the accrued award is lost. In that event, a consolation prize is awarded. The concept behind the invention involves player decision making and input--that is, whether the player should press his or her luck for potentially increased payout where the chance of continuing with the secondary game becomes increasingly risky as safe payout spaces are converted to bust spaces.

In Kraft, wenn ein Sonderzeichen auf einer der Unterseite-Spiel Bandspulen erscheint, wird das Sekundärspiel eingeleitet. Der Spieler wird aufgefordert, die Drehbeschleunigungtaste zu schlagen, die die Lampen hinter jeder Spinnerposition zum Licht in der Reihenfolge verursacht, bis die Reihenfolge stoppt, um auf die gewinnende Kirsche zu zeigen. Der numerische Wert, der mit der gewinnenden Kirsche verbunden ist, ist der mögliche Preis in den Prämie Gutschriften zum Spieler. Der Spieler kann heraus entscheiden und den Preis behaupten oder kann fortfahren, die Drehbeschleunigungtaste dadurch anfallenden Gutschriften in der Menge zu schlagen, die mit jeder Kirsche verbunden ist. Aber, nachdem eine Kirsche -- d.h., die Reihenfolge auf ihr stoppt -- sie wird eine "Büste" Kirsche gewinnt. Wenn die Reihenfolge auf einer Büstekirsche in irgendeiner folgenden Drehbeschleunigung stoppt, ist der anfallende Preis verloren. In diesem Fall wird ein Trostpreis zugesprochen. Das Konzept hinter der Erfindung bezieht Spielerbeschlußfassung und -eingang -- das heißt, mit ein, ob der Spieler sein oder Glück für möglicherweise erhöhte Subvention betätigen sollte, in der die Wahrscheinlichkeit des Fortfahrens mit dem Sekundärspiel in zunehmendem Maße riskant wird, während sichere Subventionräume in Büsteräume umgewandelt werden.

 
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