Graphics system with a buddy / quad mode for faster writes

   
   

A system and method are disclosed for rendering polygons. In some embodiments, parameter values may be rendered for only one sample position of multiple neighboring sample positions. The parameter values rendered for the one sample position may then be stored in multiple memory locations that correspond to the multiple neighboring sample positions. In some embodiments, storing parameter values in multiple memory locations may be achieved in a single write transaction. In some embodiments, utilization of a method for storage of a rendered sample to multiple memory locations may be subject to a specified test. The method may calculate a value needed for the specified test from vertex data and compare the calculated value with a specified limit. In some embodiments, a multiple storage mode may only be utilized for polygons greater than a certain size.

Ένα σύστημα και μια μέθοδος αποκαλύπτονται για την απόδοση των πολυγώνων. Σε μερικές ενσωματώσεις, οι τιμές παραμέτρου μπορούν να δοθούν για μόνο μια θέση δειγμάτων των πολλαπλάσιων γειτονικών θέσεων δειγμάτων. Οι τιμές παραμέτρου που δίνονται για τη μια θέση δειγμάτων μπορούν έπειτα να αποθηκευτούν στις πολλαπλάσιες θέσεις μνήμης που αντιστοιχούν στις πολλαπλάσιες γειτονικές θέσεις δειγμάτων. Σε μερικές ενσωματώσεις, που αποθηκεύουν οι τιμές παραμέτρου στις πολλαπλάσιες θέσεις μνήμης μπορούν να επιτευχθούν σε έναν ενιαίο γράφουν τη συναλλαγή. Σε μερικές ενσωματώσεις, η χρησιμοποίηση μιας μεθόδου για την αποθήκευση ενός δείγματος στις πολλαπλάσιες θέσεις μνήμης μπορεί να υπόκειται σε μια διευκρινισμένη δοκιμή. Η μέθοδος μπορεί να υπολογίσει μια αξία που απαιτείται για τη διευκρινισμένη δοκιμή από vertex τα στοιχεία και να συγκρίνει την υπολογισμένη αξία με ένα διευκρινισμένο όριο. Σε μερικές ενσωματώσεις, ένας πολλαπλάσιος τρόπος αποθήκευσης μπορεί μόνο να χρησιμοποιηθεί για τα πολύγωνα μεγαλύτερα από ένα ορισμένο μέγεθος.

 
Web www.patentalert.com

< Dynamically adjusting a sample-to-pixel filter in response to user input and/or sensor input

< Video frame rendering engine

> Image generating system and program

> Optimized packing of loose data in a graphics queue

~ 00159