Method for displaying an interactive game having a pre-determined outcome

   
   

An interactive game having a pre-determined outcome (e.g., a game of finite poker) that displays an initial hand of cards, receives a player-specified designation as to which cards are to held and which are to be discarded, and then displays an intermediate hand generated in accordance with the player-specified designation. Then a final hand is shown, and in those cases where the player-specified designation (Hold/Discard) is inconsistent with a transition from the intermediate hand to the final hand, an entertaining display is shown, such as a sequence of alternative playing cards. In some cases, the initial hand is a winning hand according to a predetermined payout schedule, and the final hand is a winning hand with a higher payout than the initial hand according to the same payout schedule. The disclosed methods can be used with other games, including reel-type games.

Een interactief spel dat een vooraf bepaald resultaat (b.v., een spel van eindige pook) heeft dat een eerste hand van kaarten toont, ontvangt een speler-gespecificeerde benoeming waarwaarin verband met de kaarten aan gehouden en zijn zijn worden verworpen, en dan een middenhand toont die overeenkomstig de speler-gespecificeerde benoeming wordt geproduceerd. Dan wordt een definitieve hand getoond, en in die gevallen waar de speler-gespecificeerde benoeming (Greep/Verwerping) met een overgang van de middenhand aan de definitieve hand inconsistent is, wordt een het onderhouden vertoning getoond, zoals een opeenvolging van alternatieve het spelen kaarten. In sommige gevallen, is de aanvankelijke hand een winnende hand volgens een vooraf bepaald uitgaveprogramma, en de definitieve hand is een winnende hand met een hogere uitgave dan de aanvankelijke hand volgens het zelfde uitgaveprogramma. De onthulde methodes kunnen met andere spelen, met inbegrip van spoel-type spelen worden gebruikt.

 
Web www.patentalert.com

< Games involving scratch-off cards to promote business

< Gaming machine

> Method of generating or increasing product sales through the dissemination of on-line content for free over a distributed computer network

> Method for tracing a security breach in highly distributed content

~ 00146