System and method for depth clamping in a hardware graphics pipeline

   
   

A system, method and computer program product are provided for depth clamping in a hardware graphics pipeline. Initially, a depth value is identified. It is then determined as to whether a hardware graphics pipeline is operating in a depth clamping mode. If the hardware graphics pipeline is operating in the depth clamping mode, the depth value is clamped within a predetermined range utilizing the hardware graphics pipeline.

Un producto del sistema, del método y del programa de computadora se proporciona para la profundidad que afianza con abrazadera en una tubería de los gráficos del hardware. Inicialmente, se identifica un valor de la profundidad. Entonces se determina si una tubería de los gráficos del hardware está funcionando en un modo que afianza con abrazadera de la profundidad. Si la tubería de los gráficos del hardware está funcionando en el modo que afianza con abrazadera de la profundidad, el valor de la profundidad se afianza con abrazadera dentro de una gama predeterminada que utiliza la tubería de los gráficos del hardware.

 
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< Graphics processing unit with transform module capable of handling scalars and vectors

< Defect tolerant redundancy

> Method and apparatus for providing a decoupled power management state

> System, method and computer program product for texture address operations based on computations involving other textures

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