System, method and article of manufacture for anisotropic texture sampling

   
   

A system, method and article of manufacture are provided for anisotropic filtering during texture sampling. A description of a region, e.g. pixel footprint in a source image, to be texture sampled is initially received. Thereafter, the region is subdivided based on the description into a plurality of samples with a predetermined shape for mapping textures onto the samples. By subdividing the region in the source image into a plurality of samples having a predetermined shape, the region may be covered by samples that may be configured to be more suitable for an underlying process such as MIP mapping, thus allowing efficient texture sampling while reducing blurring, aliasing and other visual artifacts.

Ένα σύστημα, μια μέθοδος και ένα άρθρο της κατασκευής παρέχονται για το ανισότροπο φιλτράρισμα κατά τη διάρκεια της δειγματοληψίας σύστασης. Μια περιγραφή μιας περιοχής, π.χ. ίχνος εικονοκυττάρου σε μια εικόνα πηγής, για να είναι σύσταση επιλεγείσα παραλαμβάνεται αρχικά. Έκτοτε, η περιοχή υποδιαιρείται βασισμένος στην περιγραφή σε μια πολλαπλότητα των δειγμάτων με μια προκαθορισμένη μορφή για τις συστάσεις χαρτογράφησης επάνω στα δείγματα. Με την υποδιαίρεση της περιοχής στην εικόνα πηγής σε μια πολλαπλότητα των δειγμάτων που έχουν μια προκαθορισμένη μορφή, η περιοχή μπορεί να καλυφθεί από τα δείγματα που μπορούν να διαμορφωθούν για να είναι καταλληλότερα για μια ελλοχεύουσα διαδικασία όπως η χαρτογράφηση MIP, επιτρέποντας κατά συνέπεια την αποδοτική δειγματοληψία σύστασης μειώνοντας το θόλωμα, aliasing και άλλα οπτικά χειροποίητα αντικείμενα.

 
Web www.patentalert.com

< System and method for dual-depth shadow-mapping

< Programmable pixel shading architecture

> Semaphore enhancement to improve system performance

> Method and apparatus for providing overlay images

~ 00109