Methods and systems for optimizing graphics data processing employ various binning flush algorithms to optimize the utilization of binning memory in a graphics system. Binning flush algorithms provide for processing all geometry and commands binned up to the point the binning memory becomes unavailable, and storing and restoring all necessary intermediate data generated during the partial tile rendering.

De methodes en de systemen om grafiekgegevensverwerking te optimaliseren wenden diverse binning gelijke algoritmen aan om het gebruik te optimaliseren van het binning van geheugen in een grafieksysteem. Voorzien de gelijke algoritmen van Binning de verwerking van al meetkunde en de bevelen binned tot het punt het binning geheugen niet beschikbaar, en opslaand en herstellend wordt alle noodzakelijke middengegevens die tijdens het gedeeltelijke tegel teruggeven worden geproduceerd.

 
Web www.patentalert.com

< High bandwidth-low latency memory controller

< circuit and method for processing render commands in a tile-based graphics system

> Circuit and method for deferring the binding of render states to primitives in a graphics system

> Method, apparatus and article of manufacture for area rasterization using sense points

~ 00093