A system for synchronizing a multimedia content stream signal, emanating from at least one multimedia source, for play through a plurality of output devices, wherein the output devices are connected to the multimedia source by wired connections and wireless connections; the system including plural output realms, including wired realms and wireless realms; and which includes delay synchronizers and for determining a buffer delay for streaming the multimedia content stream signal from a buffer to an output device. A method of synchronizing a multimedia content stream for output to a plurality of wired and wireless output device in a network having plural realms, wherein each realm includes a CTL, includes buffering the multimedia content stream in a first realm; determining a buffer delay; transmitting the buffer delay to all CTLs in all realms of the network; and transmitting the multimedia content stream to all realms in the network.

Um sistema para sincronizar um sinal satisfeito do córrego dos multimedia, emanating ao menos de uma fonte dos multimedia, para o jogo com um plurality de dispositivos de saída, wherein os dispositivos de saída são conectados à fonte dos multimedia por conexões wired e por conexões wireless; o sistema including reinos plurais da saída, including reinos wired e reinos wireless; e que inclui atrasa sincronizadores e para determinar um amortecedor atrasa fluindo o sinal satisfeito do córrego dos multimedia de um amortecedor a um dispositivo de saída. Um método de sincronizar um córrego satisfeito dos multimedia para a saída a um plurality do dispositivo de saída wired e wireless em uma rede que tem reinos plurais, wherein cada reino inclui um CTL, inclui proteger o córrego satisfeito dos multimedia em um primeiro reino; determinar um amortecedor atrasa; transmitir o amortecedor atrasa a todo o CTLs em todos os reinos da rede; e transmitindo os multimedia satisfaça o córrego a todos os reinos na rede.

 
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