Talking toys perform simulated conversations with one another. The toys each include a forest of decision graphs. The forest of decision graphs is the same for each toy. Each of the decision graphs corresponds to a conversation and includes a number of nodes, each of which corresponds to a portion of the conversation. The nodes also include one or more contexts which connect the nodes to children nodes. As a result, the selection of the context directs the progression of conversation. The toys select a decision graph/conversation that includes all or most of the toys as participants. The conversation is then performed as the toys traverse the selected decision graph. The toys transfer messages back and forth via a wireless transmission and reception arrangement as they traverse the decision graph. The toys play the portions of the conversation through a speaker. Each of the toys includes an architecture including a physical layer, which includes the transmission and reception circuitry, and an application layer that contains the forest of decision graphs as well as a participant list and identification information for a conversation manager. The conversation manager toy broadcasts updates to the participant list and the current conversation node. The architecture also includes a messenger layer that verifies and passes messages between the application the physical layers.

Говоря игрушки выполняют сымитированные переговоры с одним другие. Игрушки каждое вклюают пущу диаграмм решения. Пуща диаграмм решения этим же для каждой игрушки. Каждая из диаграмм решения соответствует к переговору и вклюает несколько узлы, каждое из которых соответствует к части переговора. Узлы также вклюают one or more смыслы соединяют узлы к узлам детей. В результате, выбор смысла направляет прогрессирование переговора. Игрушки выбирают решение graph/conversation вклюает всю или большую часть из игрушек как участники. Переговор после этого выполнен по мере того как игрушки траверсируют выбранную диаграмму решения. Игрушки переносят сообщения back and forth через беспроволочное расположение передачи и приема по мере того как они траверсирует диаграмму решения. Игрушки играют части переговора через диктора. Каждая из игрушек вклюает зодчество включая физический уровень, который вклюает сети передачи и приема, и слой применения который содержит пущу диаграмм решения также,как список участника и данные по идентификации для менеджера переговора. Игрушка менеджера переговора передает уточнения к списку участника и в настоящее время узлу переговора. Зодчество также вклюает слой посыльного проверяет и проходит сообщениями между применением физические уровни.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Decorative edging with bidirectional, interlocking joints

> Information system and method using analysis based on object-centric longitudinal data

> (none)

~ 00085