A system and method for generating game sounds in a directionally adjustable manner which includes a friction pan call having a plurality of holes on generally opposing sides of a sound chamber wall, and a method whereby holes are successively closed in an incremental rotating manner around the call so as to help to create a sound emulating a moving sound source.

Un sistema y un método para generar el juego suena de una manera direccional ajustable que incluya una llamada de la cacerola de la fricción que tiene una pluralidad de agujeros en lados generalmente de oposición de una pared del compartimiento de los sonidos, y de un método por el que los agujeros sucesivamente estén cerrados en una manera que rota incremental alrededor de la llamada para ayudar a crear un sonido que emula una fuente sana móvil.

 
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