An on-line method and apparatus for collecting demographic information from a user of a home WWW site and for dynamically selecting questions to present to the user. A plurality of sponsor symbols are displayed for the user on the home WWW site. Each of the sponsor symbol corresponds to an entity that has paid an owner of the home WWW site for the right to be presented to the user on the site. A signal is received at the home WWW site from the user indicating a selection of one of the sponsor symbols by the user. In response to the selected sponsor symbol, a first set of one or more prize symbols are displayed for the user on the home WWW site. Each prize symbol corresponds to a prize that the user can register to win at no cost to the user. A further signal is then received at the home WWW site from the user indicating a selection of a prize symbol from the first set of prize symbols by the user. Next, the system determines whether the user is a registered user of the home WWW site and, if the user is not a registered user of the home WWW site, the system collects demographic information about the user during registration of the user on the home WWW site. In response to the demographic information, at least one question is selected from a first plurality of candidate questions, wherein each of the first plurality of candidate questions is associated with the entity corresponding to the selected sponsor symbol. The selected question is displayed to the user on the home WWW site. Next, a signal is received from the user indicating an answer of the user to the selected question, and the answer is stored in a database. Finally, after the user answers the question, the user is redirected from the home WWW site to a further WWW site associated with the selected sponsor symbol.

Um método e um instrumento em linha para coletar a informação demográfica de um usuário de um local home de WWW e para dinâmicamente selecionar perguntas para apresentar-se ao usuário. Um plurality de símbolos do patrocinador é indicado para o usuário no local home de WWW. Cada um do símbolo do patrocinador corresponde a uma entidade que pague um proprietário do local home de WWW pela direita ser apresentado ao usuário no local. Um sinal é recebido no local home de WWW do usuário que indica uma seleção de um dos símbolos do patrocinador pelo usuário. Em resposta ao símbolo selecionado do patrocinador, a um primeiro jogo de um ou os mais símbolo premiado é indicado para o usuário no local home de WWW. Cada símbolo premiado corresponde a um prêmio que o usuário possa registar para ganhar em nenhum custo ao usuário. Um sinal mais adicional é recebido então no local home de WWW do usuário que indica uma seleção de um símbolo premiado do primeiro jogo de símbolos premiados pelo usuário. Em seguida, o sistema determina se o usuário é um usuário registado do local home de WWW e, se o usuário não for um usuário registado do local home de WWW, do sistema coleta a informação demográfica sobre o usuário durante o registo do usuário no local home de WWW. Em resposta à informação demográfica, ao menos uma pergunta é selecionada de um primeiro plurality de perguntas do candidato, wherein cada um do primeiro plurality de perguntas do candidato é associado com a entidade que corresponde ao símbolo selecionado do patrocinador. A pergunta selecionada é indicada ao usuário no local home de WWW. Em seguida, um sinal é recebido do usuário que indica uma resposta do usuário à pergunta selecionada, e a resposta é armazenada em uma base de dados. Finalmente, depois que o usuário responde à pergunta, o usuário é dirigido de novo do local home de WWW a um local mais adicional de WWW associado com o símbolo selecionado do patrocinador.

 
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