A multi-player video game server includes a player control interface, a video interface, and a game engine. The player interface couples the game server to a network and can receive game control data over the network from multiple players. Each player has a game control device at which game control data can be input. The video interface couples the game server to a video transmission network and transmits game display video over the video transmission network. The game engine is coupled to the player interface and the video interface and includes a processor and a memory. The memory stores multi-player video game instructions that configure the processor to process game control data and render the game display video that is then provided to the video interface for transmission over a video network. A multi-player video gaming method includes receiving a number of player input data connections at a game server. Each of the game control data stream includes player input data from a different player of a multi-player video game. An output display image is generated at the game server by executing video game instructions to process the player input data connections from the multiple players as inputs to the same multi-player game. The output display image is then transmitted over a channel of a video transmission network.

Un serveur multijoueur de jeu vidéo inclut une interface de commande de joueur, une interface visuelle, et un moteur de jeu. L'interface de joueur couple le serveur de jeu à un réseau et peut recevoir des paramètres de jeu au-dessus du réseau des joueurs multiples. Chaque joueur a un dispositif de commande de jeu auquel des paramètres de jeu peuvent être entrés. L'interface de vidéo couple le serveur de jeu à un réseau de transmission visuelle et transmet la vidéo d'affichage de jeu au-dessus du réseau de transmission visuelle. Le moteur de jeu est couplé à l'interface de joueur et à l'interface visuelle et inclut un processeur et une mémoire. La mémoire stocke les instructions multijoueuses de jeu vidéo qui configurent le processeur pour traiter des paramètres de jeu et pour rendre la vidéo d'affichage de jeu qui est alors fournie à l'interface visuelle pour la transmission au-dessus d'un réseau visuel. Une méthode visuelle multijoueuse de jeu inclut recevoir un certain nombre de raccordements de données d'entrée de joueur à un serveur de jeu. Chacun du jet de paramètres de jeu inclut des données d'entrée de joueur d'un joueur différent d'un jeu vidéo multijoueur. Une image d'affichage de rendement est produite au serveur de jeu en exécutant des instructions de jeu vidéo de traiter les raccordements de données d'entrée de joueur des joueurs multiples comme entrées au même jeu multijoueur. L'image d'affichage de rendement est alors transmise au-dessus d'un canal d'un réseau de transmission visuelle.

 
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< Multi-player game system

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> Video game system, a video game display method and a readable storage medium storing a video game display program

> Method and apparatus for monitoring casinos and gaming

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