When an event is generated in a game progressing in a first game device, the first game device sends a call signal to a second game device through network. When the second game device receives the call signal, an event is generated in the game progressing in the second game device. In this way, an event is accidentally generated independently from the progress of the game when the game device receives a telephone call signal, in addition to a spontaneous event which is generated according to the progress of the game. Therefore, the user of the game can experience enjoyment which an ordinary game cannot provide, or a thrill which no one can predict will happen. After transmitting/receiving the call signal, the telephone call is cut-off before the game devices enter communication status, so a communication cost is not charged. Since the cost for communication is free, the user can enjoy a communication game at low cost.

Cuando un acontecimiento se genera en un juego que progresa en un primer dispositivo del juego, el primer dispositivo del juego envía una señal a un segundo dispositivo del juego a través de red. Cuando el segundo dispositivo del juego recibe la señal, un acontecimiento se genera en el juego que progresa en el segundo dispositivo del juego. De esta manera, un acontecimiento se genera accidentalmente independientemente del progreso del juego cuando el dispositivo del juego recibe una señal de la llamada telefónica, además de un acontecimiento espontáneo que se genere según el progreso del juego. Por lo tanto, el usuario del juego puede experimentar el disfrute que un juego ordinario no puede proporcionar, o una emoción que ninguna puede predecir sucederá. Después de transmitting/receiving la señal, la llamada telefónica es atajo antes de que los dispositivos del juego incorporen estado de la comunicación, así que un coste de la comunicación no se carga. Puesto que el coste para la comunicación está libre, el usuario puede gozar de un juego de la comunicación en el bajo costo.

 
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< Game in which telephone signals act as semaphores signaling game moves

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