A game machine and information storage medium which can change at least one of game termination numbers specified for items including a lap number, life, time limit, player's vehicles, game points and game stages, for player's benefit, in comparison with the normal game termination number to be set by reception of a game charge for a normal one play of the game. This game machine comprises: an additional charge processing section for receiving an additional charge before game termination; a game termination number setting section for setting the game termination number for player's benefit in comparison with the normal game termination number set by reception of a game charge for a normal one play of the game; and a game termination processing section for processing for terminating the game when a specific number of laps or a time limit reaches the changed game termination number.

Un medio de almacenaje de la máquina y de información del juego que puede cambiar por lo menos uno de números de terminación del juego especificó para los artículos incluyendo un número del regazo, una vida, un límite de tiempo, los vehículos del jugador, los puntos del juego y las etapas del juego, para la ventaja del jugador, en comparación con el número de terminación normal del juego que se fijará por la recepción de una carga del juego para un un juego normal del juego. Esta máquina del juego abarca: una carga adicional que procesa la sección para recibir una carga adicional antes de la terminación del juego; un número de terminación del juego que fija la sección para fijar el número de terminación del juego para la ventaja del jugador en comparación con el sistema normal del número de terminación del juego por la recepción de una carga del juego para un un juego normal del juego; y una terminación del juego que procesa la sección para procesar para terminar el juego cuando un número específico de regazos o de un límite de tiempo alcanza el número de terminación cambiante del juego.

 
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< Game machine with extendible play criteria and information storage medium

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> Use in computer games of voronoi diagrams for partitioning a gamespace for analysis

> Cashless method for a gaming system using player information

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