A video game apparatus in which a specified event is executed in a game space displayed on a monitor, and a plurality of background sounds having different attributes are outputted at a specified output ratio from a plurality of sound output units spaced apart from each other, comprising: a recording unit for storing the plurality of background sounds as background sound data, and a background sound control unit for setting the output ratio of the background sounds having different attributes to be output from the sound output units according to a viewing point and a viewing direction in the game space while reading the background sound data from the recording unit and outputting them from the plurality of sound output units.

Um instrumento video do jogo em que um evento especificado é executado em um espaço do jogo indicou em um monitor, e em um plurality dos sons do fundo que têm atributos diferentes é outputted em uma relação especificada da saída de um plurality das unidades de saída sadias espaçadas aparte de se, compreendendo: uma unidade da gravação para armazenar o plurality do fundo soa como dados do som do fundo, e uma unidade de controle do som do fundo para ajustar a relação da saída dos sons do fundo que têm os atributos diferentes a output das unidades de saída sadias de acordo com um ponto da visão e um sentido da visão no espaço do jogo ao ler os dados do som do fundo da unidade da gravação e ao outputting os do plurality de unidades de saída sadias.

 
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< Video game apparatus, background sound output setting method in video game, and computer-readable recording medium storing background sound output setting program

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> Video game system and video game memory medium

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