A method and apparatus for providing video graphics processing that includes anti-aliasing begins when a video graphics processor receives vertex parameters of an object-element and walks a first edge of the object element and a second edge of the object element. The video graphics processor walks the first and second edges based on calculations involving a decision corner and an error turn. The calculations indicate which direction to walk on a pixel by pixel basis, i.e., whether the walking should be in the major direction or the minor direction. The calculations also identify pixels that contain fragment pixel information, i.e., the pixels along the edges of the object element. For each fragment pixel, subpixel masks are created for each object element that is present in the fragmented pixel. From the subpixel masks, subpixel sequences are determined, which are used to produce pixel information of the fragment pixel.

Eine Methode und ein Apparat für das Zur Verfügung stellen der videographikverarbeitung, die Anti-aliasing einschließt, fängt an, wenn ein videographikprozessor Gipfelparameter eines Gegenstand-Elements empfängt und geht ein erster Rand des Gegenstandelements und ein zweiter Rand des Gegenstandelements. Die videographikprozessorwege die ersten und zweiten Ränder gründeten auf den Berechnungen, die eine Entscheidung Ecke und eine Störung Umdrehung mit einbeziehen. Die Berechnungen zeigen an, welche Richtung, zum auf ein Pixel durch Pixelgrundlage zu gehen d.h. ob das Gehen in der Hauptrichtung oder in der kleinen Richtung sein sollte. Die Berechnungen kennzeichnen auch Pixel, die Fragmentpixelinformationen d.h. die Pixel entlang den Rändern des Gegenstandelements enthalten. Für jedes Fragmentpixel werden subpixel Schablonen für jedes Gegenstandelement verursacht, das im zersplitterten Pixel anwesend ist. Von den subpixel Schablonen werden subpixel Reihenfolgen festgestellt, die verwendet werden, um Pixelinformationen des Fragmentpixels bekanntzugeben.

 
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< System and method for rapid shape digitizing and adaptive mesh generation

> Image display panel having a backlighting structure and a single-layer pixelated aray of reflective-type spectral filtering elements where between light is recycled for producing color images with enhanced brightness

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