A control system CS interfaces a multiplicity of individual terminals T1-Tn through a telephone network facility CO to accommodate game formats. At the terminals T1-Tn, callers are prompted by voice-generated instructions to provide digital data that is identified for positive association with a caller and stored, as for processing. Calls are conditionally accepted based on a test of preliminary identification data (ANI or DNIS). Computer generated designations are assigned to callers and stored. Questions for game use are stored in banks, classified by order of difficulty for selection according to various formats. Specific game formats accommodate various time criteria and caller selection of degree of risk. Caller data is stored in cells along with statistical and identification data; also, key contest data is held accessible in a cache memory for reporting. Caller data may be processed individually or in interrelated formats as with reference to random or source data as to establish progressive subsets. A break-off control circuit may terminate the computer interface aborting to a manual terminal for direct communication with an operator. Real-time operation processing is an alternative to subsequently processing stored data.

CS системаа управления взаимодействует разносторонность индивидуальных стержней T1-Tn до средство co телефоннаяа сеть для того чтобы приспособить формы игры. На стержнях T1-Tn, callers пробужены голос-proizvedennymi инструкциями обеспечить цифровые данные которые определены для положительной ассоциации с caller и сохранены, как для обрабатывать. Звоноки условно приняты после того как они основаны на испытании предварительных данных по идентификации (ANI или DNIS). Обозначения произведенные компьютером заданы к callers и сохранены. Вопросы для пользы игры хранятся в кренах, расклассифицированных by order of затруднение для выбора согласно различным формам. Специфически формы игры приспосабливают различные критерю по времени и выбор caller степени риска. Данные по caller хранятся в клетках вместе с данными по статистически и идентификации; также, ключевые данные по состязания держатся доступными в сверхоперативной памяти для сообщать. Данные по caller могут быть обработаны индивидуально или в взаимосвязанных формах как with reference to данные по случайно или источника о установите прогрессивные подсовокупности. Sloma1te-qep6 управления смогите прекратить поверхность стыка компьютера выкидывая к ручному стержню для прямое сообщить с оператором. Обрабатывать работы в реальном маштабе времени будет алтернатива к затем обрабатывая, котор хранят данным.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Forked gimbal arm force feedback mechanism

> Sports ball net assembly

> (none)

~ 00059