A chance game feature for a gaming machine is controlled by a processor in
response to a wager. The feature comprises a matrix, a plurality of moving
targets, and an object. The matrix defines an entrance end, an exit end,
and a plurality of paths extending between the entrance end and the exit
end. The moving targets are proximate the exit end. The object traverses
one of the paths and is received by one of the targets. The receiving
target is randomly selected from among the plurality of targets prior to
the object traversing the one of the paths. A position of the receiving
target when the object reaches the exit end is calculated, and one of the
paths that lead to the position of the receiving target is randomly
selected. A payout is awarded based on the receiving target.
Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα παιχνιδιών πιθανότητας για μια μηχανή τυχερού παιχνιδιού ελέγχεται από έναν επεξεργαστή σε απάντηση σε ένα στοίχημα. Το χαρακτηριστικό γνώρισμα περιλαμβάνει μια μήτρα, μια πολλαπλότητα των κινούμενων στόχων, και ένα αντικείμενο. Η μήτρα καθορίζει ένα τέλος εισόδων, ένα τέλος εξόδων, και μια πολλαπλότητα των πορειών που επεκτείνεται μεταξύ του τέλους εισόδων και του τέλους εξόδων. Οι κινούμενοι στόχοι είναι εγγύτατοι το τέλος εξόδων. Το αντικείμενο διαπερνά μιας από τις πορείες και παραλαμβάνεται από έναν από τους στόχους. Ο λαμβάνων στόχος επιλέγεται τυχαία μεταξύ της πολλαπλότητας των στόχων πριν από το αντικείμενο που διαπερνά μια από τις πορείες. Μια θέση του λαμβάνοντος στόχου όταν φθάνει το αντικείμενο στο τέλος εξόδων υπολογίζεται, και μια από τις πορείες που οδηγούν στη θέση του λαμβάνοντος στόχου επιλέγεται τυχαία. Payout απονέμεται βασισμένος στο λαμβάνοντα στόχο.