In the conventional game machine, a player is mechanically informed of the result of the inner lottery, as it is, for causing the big hit prize and cannot enjoy the pleasure of searching the result of the inner lottery. Therefor in the present invention, a lighting control of the notification lamp 25 is carried out as follows. At first, eleven fixed patterns are referred to (at Step 301), and it is determined (at Step 302) what of the fixed patterns the pattern of the staging mode combination, in a series of flow of the game at this time, of the game starting sound, the reel lamp extinguishing pattern and the reel lamp flashing pattern coincides with. When no coincidence occurs, the routine is finished. When a coincidence occurs, it is then determined (at Step 303) whether or not the notification lamp 25 is being currently lighted. When the notification lamp 25 is not lighted, it is controlled to light by the lamp drive circuit 48 (at Step 304). When the notification lamp 25 is lighted, the routine is finished.

En la máquina convencional del juego, un jugador es mecánicamente informado del resultado de la lotería interna, mientras que es, porque de causar el premio del golpe grande y no puede gozar del placer de buscar el resultado de la lotería interna. Por consiguiente en la actual invención, un control de la iluminación de la lámpara 25 de la notificación se realiza como sigue. Al principio, se refieren once patrones fijados (en el paso 301), y se determina (en el paso 302) con qué de los patrones fijos el patrón de la combinación del modo del estacionamiento, en una serie de flujo del juego en esta época, del juego que comienza el sonido, la lámpara del carrete que extingue el patrón y el patrón que destella de la lámpara del carrete coincide. Cuando ocurre ninguna coincidencia, se acaba la rutina. Cuando ocurre una coincidencia, entonces se determina (en el paso 303) si o no la lámpara 25 de la notificación se está encendiendo actualmente. Cuando la lámpara 25 de la notificación no se enciende, es controlada para encenderse por el circuito de impulsión de la lámpara 48 (en el paso 304). Cuando se enciende la lámpara 25 de la notificación, se acaba la rutina.

 
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