A simulation game machine relatively moves a virtual character displayed on a monitor in a game space in accordance with control by a player using an operation unit. The simulation game machine includes a pair of dummy skis, jump switches for instructing the character to initiate jumping, and a jump controller for controlling the character to jump in accordance with an instruction from the jump switches.

Eine Simulation Spielmaschine verschiebt verhältnismäßig einen virtuellen Buchstaben, der auf einem Monitor in einem Spielraum in Übereinstimmung mit Steuerung von einem Spieler mit einer Betrieb Maßeinheit angezeigt wird. Die Simulation Spielmaschine schließt ein Paar blinde Skis ein, schaltet Sprung für das Anweisen des Buchstabens, um das Springen einzuleiten und einen Sprungsteuerpult für das Steuern des Buchstabens, um in Übereinstimmung mit einer Anweisung von den Sprungschaltern zu springen.

 
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