A game system for providing players with a higher sense of presence, a virtual reality environment and real-life simulations. A forward lean position of a player is detected by a forward lean position detector to carry out game computation to control a moving object on a screen according to operation information supplied by the player, including information indicative of the detected forward lean position. A force to rotate the moving object, a speed of the moving object and a motion of a cartoon character on the screen are controlled according to the forward lean position information. An information storage medium applicable to such a game system is also provided.

Ein Spielsystem für das Versehen der Spieler mit einer höheren Richtung von Anwesenheit, von virtuellem Wirklichkeit Klima und von real-life Simulationen. Eine vordere magere Position eines Spielers wird durch einen vorderen mageren Position Detektor ermittelt, um Spielberechnung durchzuführen, um einen beweglichen Gegenstand auf einem Schirm entsprechend den Betrieb Informationen zu steuern, die vom Spieler, einschließlich die Informationen geliefert werden, die von der ermittelten vorderen mageren Position hinweisend sind. Eine Kraft, zum des beweglichen Gegenstandes zu drehen, eine Geschwindigkeit des beweglichen Gegenstandes und eine Bewegung eines Karikaturbuchstabens auf dem Schirm sind entsprechend den vorderen mageren Position Informationen kontrolliert. Ein Informationsspeicherung Mittel, das auf solch ein Spielsystem anwendbar ist, wird auch zur Verfügung gestellt.

 
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< Game system and information storage medium

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> Physiological feedback method and system

> Image-based method and system for building spherical panoramas

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