The present invention is a method for training a player of a game in which an object is projected towards the player at a normal velocity range. Depending on the application of the training method, the normal range of velocity for the projected object in the game is determined. An apparatus is provided for projecting the object at a velocity greater than the normal velocity range. The object is projected towards the player at the velocity greater than the normal velocity range. This routine is repeated to improve ocular conditioning and physical objects of the game.

Присытствыющим вымыслом будет метод для тренировки игрока игры в предмет запроектирован к игроку на нормальное растояние скорости. В зависимости от применения метода тренировки, обусловлен нормальный ряд скорости для запроектированного предмета в игре. Прибор обеспечен для проектировать предмет на скорости greater than нормальный ряд скорости. Предмет запроектирован к игроку на скорости greater than нормальный ряд скорости. Повторены, что улучшает этот режим подготовлять ocular и физические предметы игры.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Apparatus to calculate dynamic values for pressure density in an aircraft

> Method and apparatus for coordinating an interactive computer game with a broadcast television program

> (none)

~ 00044