The objective of the present invention is to provide a game machine and an information storage medium that make it possible to intensify the dramatic effect of a game by the voices sounded by a character. The pitch, volume, or tone of each voice sounded by characters (20) and (22) is varied in accordance with a physical strength parameter, the remaining play time, the progressing degree through game stages, or a number of wins. The pitch and volume of a voice sounded by a character increase as an opponent's physical strength parameter becomes larger, the remaining play time decreases, the final game stage approaches, or the opponent's number of wins becomes larger. The pitch, volume, or tone of voices is varied after the remaining play time has reached a given value or a given game stage has been passed. The increase in pitch of a voice sounded by a character is a whole tone or less.

O objetivo da invenção atual é fornecer uma máquina do jogo e um meio de armazenamento da informação que façam possível intensify o efeito dramático de um jogo pelas vozes soadas por um caráter. O passo, o volume, ou o tom de cada voz soada por caráteres (20) e (22) são variados de acordo com um parâmetro da força física, o tempo restante do jogo, o grau progredindo através dos estágios do jogo, ou um número de vitórias. O passo e o volume de uma voz soada por um aumento do caráter como o parâmetro da força física de um oponente tornam-se maiores, o tempo restante do jogo diminui, o estágio final do jogo aproxima-se, ou o número do oponente das vitórias torna-se maior. O passo, o volume, ou o tom das vozes são variados após o tempo restante do jogo alcançaram um valor dado ou um estágio dado do jogo foi passado. O aumento no passo de uma voz soada por um caráter é um tom inteiro ou menos.

 
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