A universal tactile feedback system for computer and video game systems is disclosed which provides real time tactile feedback to enhance a user's experience while interacting with a computer/video game or simulation. The tactile feedback system operates both in host-independent and host-dependent modes, thereby allowing the system to function even when no accomodation is provided by the game or simulation system that is being used. The host-independent mode is responsive to the audio signal that is typically generated by a computer or video game system while it is executing a game or simulation. The host-dependent mode is responsive to control commands specifically generated by a computer or video game system while it is executing a game or simulation. The tactile feedback system then creates tactile sensations primarily via seat-based and/or vest-based tactile sensation generators, such that the user can feel physical sensations that correspond to the events occurring within the game or simulation in real time.

Показана всеобщая тактильная система с обратной связью для систем игры компьютера и видеоего обеспечивает обратную связь реального времени тактильную для того чтобы увеличить опыт потребителя пока взаимодействующ с игрой или имитацией computer/video. Тактильная система с обратной связью приводится в действие оба в хозяин-nezavisimo и хозяин-zavisimyx режимах, таким образом позволяя систему действовать even when никакая вмещаемость не будет обеспечена игры или имитационнаяа система который используется. Хозяин-nezavisimo режим отзывчив к звуковому сигналу типично произведен системой игры компьютера или видеоего пока она исполняет игру или имитацию. Хозяин-zavisimy1 режим отзывчив к командам управления специфически произведенным системой игры компьютера или видеоего пока он исполняет игру или имитацию. Тактильная система с обратной связью после этого создает тактильные шумихи главным образом через мест-osnovannye and/or возлагать-osnovannye тактильные генераторы шумихи, такие что потребитель может чувствовать физические шумихи которые соответствуют к случаям происходя в пределах игры или имитации в реальном времени.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< MRI noise detector and suppressor

> Bus signature analyzer and behavioral functional test method

> (none)

~ 00038