A method for operating a group of gaming machines interconnected by a network to play both primary and secondary games from the machines. Each of the gaming machines has a primary game associated with it. Play is allowed to occur on the gaming machines while a triggering event is detected. In a preferred embodiment, the triggering event is detected by monitoring an operating parameter of the gaming machines over the network, such as total coins played. A predetermined criterion or threshold is set for the operating parameter and, if the operating parameter meets the predetermined criterion, a triggering event signal is sent through the network. Upon the occurrence of the triggering event, a secondary game is initiated from a selected one of the gaming machines whereby the secondary game is common to the group of gaming machines.

Μια μέθοδος για μια ομάδα μηχανών τυχερού παιχνιδιού που διασυνδέονται από ένα δίκτυο για να παίξει και τα αρχικά και δευτεροβάθμια παιχνίδια από τις μηχανές. Κάθε μια από τις μηχανές τυχερού παιχνιδιού συνδέει ένα αρχικό παιχνίδι με το. Το παιχνίδι επιτρέπεται για να εμφανιστεί στις μηχανές τυχερού παιχνιδιού ενώ ένα προκαλώντας γεγονός ανιχνεύεται. Σε μια προτιμημένη ενσωμάτωση, το προκαλώντας γεγονός ανιχνεύεται με τον έλεγχο μιας λειτουργούσας παραμέτρου των μηχανών τυχερού παιχνιδιού πέρα από το δίκτυο, όπως τα συνολικά νομίσματα που παίζονται. Ένα προκαθορισμένο κριτήριο ή ένα κατώτατο όριο τίθεται για τη λειτουργούσα παράμετρο και, εάν η λειτουργούσα παράμετρος ικανοποιεί το προκαθορισμένο κριτήριο, ένα προκαλώντας σήμα γεγονότος στέλνεται μέσω του δικτύου. Επάνω στο περιστατικό του προκαλώντας γεγονότος, ένα δευτεροβάθμιο παιχνίδι αρχίζει από επιλεγμένη μια από τις μηχανές τυχερού παιχνιδιού με το οποίο το δευτεροβάθμιο παιχνίδι είναι κοινό για την ομάδα μηχανών τυχερού παιχνιδιού.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Interactive gaming system and process

> Game system, computer-readable storage medium, and storage device for use in a card game

> (none)

~ 00033