A method, system and computer-readable medium for providing user-interfacing within textures of three-dimensional models. A processor with hardware and software components stores one or more markup documents with one or more user-interface element that may be a link element in one or more texture image files of predefined three-dimensional model(s). Then, the processor generates a three-dimensional model(s) for display on a display device based on predefined three-dimensional model information, predefined viewpoint information and the one or more markup documents stored in the one or more texture image files. Users can cause the processor to generate a new markup documents as texture by selecting a link element displayed within the three-dimensional model's texture.

Une méthode, un système et un milieu lisible à la machine pour fournir l'utilisateur-interface dans des textures des modèles tridimensionnels. Un processeur avec des composants de matériel et de logiciel stocke un ou plusieurs documents de marge bénéficiaire bénéficiaire avec un ou plusieurs l'élément d'utilisateur-interface qui peut être un élément de lien dans un ou plusieurs des dossiers d'image de texture de model(s) tridimensionnel prédéfini. Puis, le processeur produit d'un model(s) tridimensionnel pour l'affichage sur un dispositif d'affichage basé sur l'information modèle tridimensionnelle prédéfinie, l'information prédéfinie de point de vue et les un ou plusieurs documents de marge bénéficiaire bénéficiaire stockés dans l'un ou plusieurs donnent à des dossiers une consistance rugueuse d'image. Les utilisateurs peuvent faire produire le processeur de nouveaux documents d'un marge bénéficiaire bénéficiaire comme texture en choisissant un élément de lien montré dans la texture du modèle tridimensionnel.

 
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< Storage controller providing automatic retention and deletion of synchronous back-up data

> Method of verifying unreadable indicia for an information-based indicia program

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