A computerized interactor system uses physical, three-dimensional objects as metaphors for input of user intent to a computer system. When one or more interactors are engaged with a detection field, the detection field reads an identifier associated with the object and communicates the identifier to a computer system. The computer system determines the meaning of the interactor based upon its identifier and upon a semantic context in which the computer system is operating. One specific embodiment of the present invention is a bead interactor system that is a user playable sound and light show system. When an interactor bead is positioned within the detection space of the bead interactor system, a sound sequence begins and continues to play unaltered until the bead interactor is removed or other bead interactors are positioned within or removed from the detection space. Each bead represents a different sound and the row and column location of the bead within the detection space controls how the sound is modified, e.g., louder or softer, higher pitched or lower pitched, the period of play, etc. In some embodiments, the beads are translucent in order to conduct light from light sources located under each bead receptacle. The available sounds are determined not only by the identity of the beads and their positioning within the detection space and their associated states or orientations, but also by sound data stored in an accompanying computer readable medium. Hence a user can access a variety of sound collections by simply installing a different computer readable medium.

Un système automatisé d'interactor emploie les objets physiques et tridimensionnels comme métaphores pour l'entrée de l'intention d'utilisateur à un système informatique. Quand un ou plusieurs interactors sont engagés dans un champ de détection, le champ de détection lit une marque liée à l'objet et communique la marque à un système informatique. Le système informatique détermine la signification de l'interactor basé sur sa marque et sur un contexte sémantique dans lequel le système informatique fonctionne. Un mode de réalisation spécifique de la présente invention est un système d'interactor de perle qui est un système jouable d'exposition de bruit et de lumière d'utilisateur. Quand une perle d'interactor est placée dans l'espace de détection du système d'interactor de perle, un ordre sain commence et continue pour jouer inchangé jusqu'à ce que l'interactor de perle soit enlevé ou d'autres interactors de perle sont placés en dedans ou enlevés de l'espace de détection. Chaque perle représente un bruit différent et la rangée et l'endroit de colonne de la perle dans les commandes de l'espace de détection comment le bruit est modifié, par exemple, plus fort ou plus doux, plus haut a lancé ou abaisse lancé, la période du jeu, etc... Dans quelques incorporations, les perles sont translucides afin de conduire la lumière des sources lumineuses situées sous chaque réceptacle de perle. Les bruits disponibles sont déterminés non seulement par l'identité des perles et leur positionnement dans l'espace de détection et leurs états ou orientations associés, mais également par des données saines stockées dans un milieu lisible à la machine d'accompagnement. Par conséquent un utilisateur peut accéder à une variété de collections saines en installant simplement un milieu lisible d'ordinateur différent.

 
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