A video game apparatus includes a CPU. The CPU determines straight lines respectively connecting between the player object and a North Pole, target and marker, and determines respective directions of a direction pointing mark, target pointing mark and marker pointing mark to point direction parallel to the straight lines. The player object or other objects are combined with these pointing marks, and displayed on a display.

Μια τηλεοπτική συσκευή παιχνιδιών περιλαμβάνει μια ΚΜΕ. Η ΚΜΕ καθορίζει τις ευθείες γραμμές που συνδέουν αντίστοιχα μεταξύ του αντικειμένου φορέων και ενός βόρειου πόλου, το στόχο και το δείκτη, και καθορίζει τις αντίστοιχες κατευθύνσεις μιας κατεύθυνσης που δείχνουν το σημάδι, του στόχου που δείχνουν το σημάδι και του δείκτη που δείχνουν το σημάδι την κατεύθυνση σημείου παράλληλη στις ευθείες γραμμές. Το αντικείμενο φορέων ή άλλα αντικείμενα συνδυάζεται με αυτούς που δείχνουν τα σημάδια, και επιδεικνύεται σε μια επίδειξη.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Techniques and apparatus for entertainment sites, amusement parks and other information and/or entertainment dispensing sites

> Computer game and procedure of aligning objects in a field and applications of the procedure

> (none)

~ 00028