A limitation of using two-dimensional images, such as videos or
photographs, to represent portions of a three-dimensional world occurs
when the user moves within the world and views the world from a location
different than from the original context of the two-dimensional image,
i.e., from a location different than the image's ideal viewing point
(IVP). View changes result in the image not aligning well with the
surrounding objects of the three-dimensional world. This limitation is
overcome by distorting the two-dimensional image so as to adjust the
image's vanishing point(s) in accordance with the movement of the user
using a pyramidic panel structure. In this manner, as the user moves away
from the ideal viewing point, the distortions act to limit the
discontinuities between the two-dimensional image and its surroundings.
Various pyramidic panel structures may be constructed, including an
octahedral panel structure which surrounds the user's view point so as to
provide a so-called "plenoptic" view of the world. Also, to minimize the
depth profile of the pyramidic panel structure, the structure may be
segmented into sections and each section translated towards, or away from,
the user's viewpoint. Also, a hierarchical image resolution may be used,
with portions of the image near the center or vanishing point having a
higher resolution than portions of the image near its perimeter.
Ограничение использования плоских изображений, such as videos или фотоснимки, представить части трехмерного мира происходит когда потребитель двигает внутри мир и осматривает мир от положения отличающегося чем от первоначально смысл плоского изображения, т.е., от положения по-разному чем условие изображения идеально (IVP). Взгляд изменяет результат в изображении не выравнивая наилучшим образом с окружающими предметами трехмерного мира. Это ограничение отжато путем передергивать плоское изображение для того чтобы отрегулировать point(s) изображения исчезая в соответствии с движением потребителя использующ pyramidic структуру панели. В этот образ, как потребитель двигает прочь от идеально пункта viewing, действуют, что ограничивают искажения скачкообразност между плоским изображением и своими surroundings. Различные pyramidic структуры панели могут быть построены, включая восьмигранную структуру панели которая окружает условие потребителя для того чтобы обеспечить so-called "plenoptic" взгляд мира. Также, уменьшить профиль глубины pyramidic структуры панели, структура может быть поделена на сегменты в разделы и каждый раздел переведенные к, или прочь от, точке зрения потребителя. Также, иерархическое разрешение изображения может быть использовано, с частями изображения почти центр или исчезая пункт имея более высокое разрешение чем части изображения почти свой периметр.