An arcade-style racing game is described. The game preferably includes a gaming surface, an actuator, a first feedback device, a game piece, a steering mechanism, a second feedback device, and a processor. A racing track may be depicted on the gaming surface. An actuator is preferably adapted to rotate the surface about an axis on command. The game piece is preferably positioned substantially adjacent to the surface. The steering mechanism is preferably indirectly connected to the game piece, and it may be adapted to move or rotate the game piece over a predetermined range. With use of the steering mechanism, a game player may position the game piece near the center of the racing track as the surface rotates about the central axis. A player's performance may be determined fractionally by continually determining the rotational position of the track and the lateral position of the game piece. An award or number of points given to a player of the game may preferably vary based upon the ability of the player to maintain the game piece near the center of the track. A group competition game is also disclosed in which a secondary monitor displays each player's progress as each player steers his or her respective game piece.

Een arcade-stijl het rennen spel wordt beschreven. Het spel omvat een gokkenoppervlakte, actuator, een eerste terugkoppelingsapparaat, een spelstuk, een stuurmechanisme, bij voorkeur een tweede terugkoppelingsapparaat, en een bewerker. Een het rennen spoor kan op de gokkenoppervlakte worden afgeschilderd. Actuator wordt bij voorkeur aangepast om de oppervlakte over een as op bevel te roteren. Het spelstuk wordt bij voorkeur geplaatst wezenlijk naast de oppervlakte. Het stuurmechanisme wordt bij voorkeur onrechtstreeks verbonden met het spelstuk, en het kan aan beweging worden aangepast of het spelstuk over een vooraf bepaalde waaier roteren. Met gebruik van het stuurmechanisme, kan een spelspeler het spelstuk dichtbij het centrum van het het rennen spoor plaatsen aangezien de oppervlakte over de centrale as roteert. De prestaties van een speler kunnen gedeeltelijk worden bepaald door de rotatiepositie van het spoor en de zijpositie van het spelstuk voortdurend te bepalen. Een toekenning of een aantal punten die aan een speler van het spel worden gegeven kan bij voorkeur variƫren gebaseerd op de capaciteit van de speler om het spelstuk dichtbij het centrum van het spoor te handhaven. Een spel van de groepsconcurrentie wordt ook onthuld waarin een secundaire monitor de vooruitgang toont van elke speler aangezien elke speler zijn of haar respectief spelstuk stuurt.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Memory tests using item-specific weighted memory measurements and uses thereof

> Communicative game system

> (none)

~ 00018