A control system of a game apparatus, such as a racing game apparatus, has a CPU for controlling a signal processor based on a program stored in a computer-readable recording medium to process three-dimensional image data for perspective projection and horizontal image distortion correction for images to be projected onto a curved projection screen. The CPU also controls an image display processor to write the processed image data into a RAM, from which the image data is supplied to an image projector to project the images onto the curved projection screen. The curved projection screen gives a game player, e.g., a racing car driver, a horizontally long panoramic view in front of the game player so that the images displayed on the curved projection screen look wide and realistic.

Ένα σύστημα ελέγχου μιας συσκευής παιχνιδιών, όπως μια συσκευή παιχνιδιών αγώνα, έχει μια ΚΜΕ για τον έλεγχο ενός επεξεργαστή σημάτων βασισμένου σε ένα πρόγραμμα που αποθηκεύεται σε ένα αναγνώσιμο από τον υπολογιστή μέσο καταγραφής για να επεξεργαστεί τα τρισδιάστατα στοιχεία εικόνας για την προβολή προοπτικής και την οριζόντια διόρθωση διαστρεβλώσεων εικόνας για τις εικόνες που επάνω σε μια κυρτή οθόνη προβολής. Η ΚΜΕ ελέγχει επίσης έναν επεξεργαστή επίδειξης εικόνας για να γράψει τα επεξεργασμένα στοιχεία εικόνας σε ένα RAM, από το οποίο το στοιχείο εικόνας παρέχεται σε έναν προβολέα εικόνας για να προβάλει τις εικόνες επάνω στην κυρτή οθόνη προβολής. Η κυρτή οθόνη προβολής δίνει σε έναν παίκτη παιχνιδιών, π.χ., έναν οδηγό αγωνιστικών αυτοκινήτων, μια οριζόντια μακροχρόνια πανοραμική άποψη μπροστά από τον παίκτη παιχνιδιών έτσι ώστε οι εικόνες που επιδεικνύονται στην κυρτή οθόνη προβολής φαίνονται ευρείες και ρεαλιστικές.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Radiation-curable optical glass fiber coating compositions, coated optical glass fibers, and optical glass fiber assemblies

> Backside keyboard for a notebook or gamebox

> (none)

~ 00016