A video game system directed, for example, to a soccer game, employs opposing teams each having a plurality of players. At least one of the teams is under the control of a game player through a controller, while the other team is commanded by the system CPU or another game player. A mode of game play permits the carrying out of a penalty kick match, in which a monitor screen depicts, at least, characters representing the goal, a player acting as the kicker, a ball, and the player acting as the goalkeeper. A kicker cursor indicative of a shoot position to which the ball is to be kicked by the character representing the kicker is movably displayed on the monitor screen. In addition, a keeper cursor indicative of an area covered by the character representing the goalkeeper for checking the ball is movable displayed said monitor screen, the keeper cursor being movable on the monitor screen independently from the character representing the goalkeeper.

Видео- система игры направила, например, к игре soccer, использует сопротивляясь команды каждое имея множественность игроков. По крайней мере одна из команд управляет игрока игры через регулятор, пока другая команда управляется системой C P U или другим игроком игры. Режим игры игры позволяет носить из спички пинком штрафа, в которой экран монитора показывает, по крайней мере, характеры представляя цель, игрока действуя как брыкунья, шарик, и игрока действуя как goalkeeper. Стрелка брыкуньи признаковая положения всхода к шарик должен быть пнутым характером представляя брыкунью подвижно показана на экране монитора. In addition, стрелка хранителя признаковая области предусматриванной характером представляя goalkeeper для проверять шарик будет подвижным показанным сказанным экраном монитора, стрелкой хранителя подвижна на экране монитора независимо от характера представляя goalkeeper.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Distributed system and method for detecting traffic patterns

> Electrochemical affinity assay

> (none)

~ 00013