A method and system for teaching a language and evaluating language comprehension in a digitally synthesized, interactive three-dimensional graphical representation of an environment. Within the environment, the user is given opportunities to practice language skills by interacting with digital videos of people. As the user walks through the environment and encounters various people therein, the people set forth challenges in the form of scripted questions and tasks that require the user to comprehend the language in order to correctly respond. A speech recognition engine interprets verbal responses of the user, thereby further simulating a real-world environment. A set of one or more scripts controls various aspects of the environment while testing and evaluating the user's comprehension of the language.

Метод и система для учить языку и оценивать понимание языка в цифрово синтезированном, взаимодействующем трехмерном графическом представлении окружающей среды. Внутри окружающая среда, потребителю дают возможности напрактиковать способности к языкам путем взаимодействовать с цифровыми videos людей. По мере того как потребитель гуляет через окружающую среду и сталкивается различные люди в этом, возможности установленные людьми in the form of scripted вопросы и задачи которые требуют, что потребитель постигает язык правильно для того чтобы ответить. Двигатель опознавания речи интерпретирует учтные реакции потребителя, таким образом продвигает имитировать real-world окружающую среду. Комплект one or more сценариев контролирует различные аспекты окружающей среды пока испытывающ и оценивающ понимание потребителя языка.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Educational treasure hunt game

> Catalysts and process for ring opening of cyclic compounds

> (none)

~ 00007