A gaming method for use with an interactive game which is played at a player unit having an interface device which is coupled to a television and to at least one communication network. The method includes displaying, via the interface device, the interactive game on the television, capturing a picture of a player, transferring the picture of the player to a headend, processing the picture of the player to create an avatar of the player, electronically assimilating the avatar into the interactive game, and enabling the player to interactively play the interactive game by controlling the avatar via the at least one communication network. In another preferred embodiment, a gaming method is provided for use with an interactive game in which, at a first player unit, a first interface device is coupled to a first television and to a communication network, and at a second player unit, a second interface device is coupled to a second television and to the communication network. The method includes displaying, via the first and second interface devices, the interactive game at the first and second televisions, and enabling a first player, playing at the first player unit, and a second player, playing at the second player unit, to play along with the interactive game by competing each against the other via the communication network.

Um método do gaming para o uso com um jogo interativo que seja jogado em uma unidade do jogador que tem um dispositivo da relação que seja acoplado a uma televisão e ao menos a uma rede de comunicação. O método inclui indicar, através do dispositivo da relação, o jogo interativo na televisão, capturando um retrato de um jogador, transferindo o retrato do jogador a um headend, processando o retrato do jogador para criar um avatar do jogador, assimilating eletronicamente o avatar no jogo interativo, e permitindo o jogador de jogar interativamente o jogo interativo controlando o avatar através da ao menos uma rede de comunicação. Em uma outra incorporação preferida, um método do gaming é fornecido para o uso com um jogo interativo em que, em uma primeira unidade do jogador, um primeiro dispositivo da relação é acoplado a uma primeira televisão e a uma rede de comunicação, e em uma segunda unidade do jogador, um segundo dispositivo da relação é acoplado a uma segunda televisão e à rede de comunicação. O método inclui indicar, através dos primeiros e segundos dispositivos da relação, o jogo interativo nas primeiras e segundas televisões, e em permitir um primeiro jogador, jogando na primeira unidade do jogador, e em um segundo jogador, jogando na segunda unidade do jogador, ao jogo junto com o jogo interativo competindo cada um de encontro ao outro através da rede de comunicação.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Method of improving scuff and cut resistance of ionomer covered game ball

> Video game system using terrain profile information

> (none)

~ 00007