The present invention includes using computer simulation and virtual reality (VR) tests for determining categories of neuropsychological dysfunctions, including executive dysfunctions. A test subject interacts with a computer generated simulated environment according to a predetermined test script. The test script presents a simulated environment of sight and sound which can closely mirror a real activity, such as daily routines performed by everyone; or an environment such as a game played by the subject. The test script is designed to present situations where subjects with executive dysfunctions will interact and make decisions which indicate the dysfunctions. During the testing, other physiological measurements may be measured and recorded, including subject respiration, heart rate, blood pressure, skin changes etc. The results of the testing are interpreted by scoring the subject's reactions, and provide an indication of the subject's dysfunctioning. These results may be used along with other standardized tests as known in the art, to produce a complete prognosis.

De onderhavige uitvinding omvat het gebruiken van computersimulatie en virtuele werkelijkheids(vr) tests voor het bepalen van categorieën van neuropsychologische dysfuncties, met inbegrip van uitvoerende dysfuncties. Een testonderwerp staat met een computer in wisselwerking produceerde gesimuleerd milieu volgens een vooraf bepaald testmanuscript. Het testmanuscript stelt een gesimuleerd milieu van gezicht en geluid voor dat een echte activiteit, zoals dagelijkse routines kan dicht weerspiegelen die door iedereen worden uitgevoerd; of een milieu zoals een spel dat door het onderwerp wordt gespeeld. Het testmanuscript wordt ontworpen aan huidige situaties waar de onderwerpen met uitvoerende dysfuncties op elkaar in zullen werken en besluiten zullen nemen die op de dysfuncties wijzen. Tijdens het testen, kunnen andere fysiologische metingen en, met inbegrip van onderworpen ademhaling worden gemeten, harttarief, bloeddruk, huidveranderingen enz. worden geregistreerd. De resultaten van het testen worden geïnterpreteerd door de reacties van het onderwerp te noteren, en verstrekken een aanwijzing van het dysfunctioning van het onderwerp. Deze resultaten kunnen samen met andere gestandaardiseerde tests worden gebruikt zoals die in de kunst worden gekend, een volledige prognose te veroorzaken.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Computer game enhancement

> Handle for striking device

> (none)

~ 00003