This invention was devised in order to create a favorable playing environment in a video game by automatically providing an optimum viewpoint without placing a burden on the player. In an image processing method whereby images, wherein the figure of a character and the figure of a peripheral landscape set in a virtual spatial coordinates system are viewed from a prescribed viewpoint, are generated, and image display signals corresponding to these images are output, there are provided: a viewpoint calculating step S1 for determining a second point on said peripheral landscape which is at a prescribed horizontal distance from a first point previously set inside the character; a line of sight calculating step S2 for determining the line of sight by linking the first point and the second point by means of a straight line; a viewpoint calculating step S3, for setting as the viewpoint a point on the line of sight which is at a prescribed distance from the first point; and a drawing step S4 for obtaining an image viewed from this viewpoint.

Cette invention a été conçue afin de créer un environnement de jeu favorable dans un jeu vidéo en fournissant automatiquement un point de vue optimum sans placer un fardeau sur le joueur. Dans une méthode de transformation d'image par lequel des images, où la figure d'un caractère et la figure d'un ensemble périphérique de paysage dans un système de coordonnées spatial virtuel sont regardées d'un point de vue prescrit, soient produites, et des signaux d'affichage d'image correspondant à ces images sont produits, on fournit : une étape calculatrice S1 de point de vue pour déterminer un deuxième point sur ledit paysage périphérique qui est à une distance horizontale prescrite d'un premier point précédemment a placé à l'intérieur du caractère ; une ligne de l'étape calculatrice S2 de vue pour déterminer la ligne de la vue en liant le premier point et le deuxième point au moyen d'une ligne droite ; une étape calculatrice S3 de point de vue, pour placer comme point de vue par point sur la ligne de vue qui est à une distance prescrite du premier point ; et une étape de dessin S4 pour obtenir une image vue de ce point de vue.

 
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