An apparatus and method for communicating between a hand-held electronic game apparatus and other electronic systems is described. Small hand-held electronic games, preprogrammed with a single game, may be linked together through a communications unit to engage in interactive gaming between two users. Alternatively, the communications unit can be connected via a special cable connected to the serial port of a personal computer to permit connection to a central processing unit on an Internet website. The website central processing unit can modify the preprogrammed game, provide upgrades to the game, unlock hidden features and simulate a second hand-held electronic game apparatus for interactive play with a user. Software is installed on the personal computer permits communication between the hand-held electronic game and the personal computer, between the PC and the Internet website and thus between the hand-held game and the Internet website. Data from the hand-held game can be communicated to the Internet website, for example, to register high scores, or to play the preprogrammed game with other game users connected to the website.

Ein Apparat und eine Methode für das In Verbindung stehen zwischen einem elektronischen Spielhandapparat und anderen elektronischen Systemen wird beschrieben. Die kleinen elektronischen Handspiele, vorprogrammiert mit einem einzelnen Spiel, können durch eine Kommunikationen Maßeinheit zusammen verbunden werden, um sich im wechselwirkenden Spiel zwischen zwei Benutzern zu engagieren. Wechselweise kann die Kommunikationen Maßeinheit über ein spezielles Kabel angeschlossen werden, das an die serielle Schnittstelle von PC angeschlossen wird, um Anschluß zu einer Zentraleinheit auf einer Internet-Web site zu ermöglichen. Die Web site Zentraleinheit kann das vorprogrammierte Spiel ändern, Aufsteigen zum Spiel zur Verfügung stellen, versteckte Eigenschaften entriegeln und einen zweiten elektronischen Spielhandapparat für wechselwirkendes Spiel mit einem Benutzer simulieren. Software wird auf die PCERLAUBNISKOMMUNIKATION zwischen das elektronische Handspiel und PC, zwischen den PC und die Internet-Web site und folglich zwischen das Handspiel und die Internet-Web site angebracht. Daten vom Handspiel können zur Internet-Web site mitgeteilt werden, z.B., um hohe Kerben zu registrieren, oder das vorprogrammierte Spiel mit anderen Spielbenutzern zu spielen, die an die Web site angeschlossen werden.

 
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